Églantine Gall

Illustration textile, merch et objets illustrés

Un sweat ou une médaille se garde longtemps après l’événement. J’ai illustré le sweat des 6 Heures de la Tonnelle, le dessin de la médaille de La Marcillaise, un t-shirt Elite Athlètes et une planche de surf, et j’ai décliné le logo de La Pampa sur t-shirt et tote bag : chaque fois, le dessin est pensé pour son support.

Page mise à jour en septembre 2026

À partir de
350pour une illustration textile prête à imprimer
Délai
2 à 3 semaines, du cadrage aux fichiers pour l’atelier8 jours ouvrés si la pièce, les textes et le procédé sont figés, majoration de 25 %.
Droits cédés
La cession couvre les pièces prévues au devis, pour une durée donnée. Un t-shirt offert aux bénévoles d’un tournoi ne se chiffre pas comme un sweat vendu trois ans en boutique. Une nouvelle édition datée passe par un avenant. Je garde le droit de montrer les pièces dans mon portfolio.

Vêtements, merch et objets que j’illustre

Le sweat d’une course ou d’un tournoi

Un événement sportif laisse un vêtement qu’on porte bien après la date, avec le nom de l’épreuve. Pour Les 6 Heures de la Tonnelle, course solidaire à Marcillé en avril 2026, j’ai dessiné l’illustration en noir et blanc du dos du sweat à capuche, du croquis au trait final, avec des maquettes de face et de dos.

Un visuel pour fond clair et fond foncé

Un dessin prévu pour un t-shirt blanc ne se pose pas tel quel sur un t-shirt noir. Pour Elite Athlètes, j’ai dessiné l’illustration de t-shirt « Match your talent 2026 » en deux versions, fond clair et fond foncé : un footballeur, New York et la statue de la Liberté, des palmiers, un drapeau américain.

Planche de surf, médaille, objets à forme imposée

Une planche de surf ou une médaille imposent leur forme au dessin dès le croquis. Pour Frères Gaux, j’ai dessiné des surfeurs à contre-jour devant un soleil rose et jaune, et un crabe ; le projet comprend une fiche de conception avec les vues de la planche. Pour La Marcillaise, l’illustration tient dans une médaille ronde traversée d’une banderole.

Un logo décliné sur t-shirt et tote bag

Une marque, un club ou une association veut souvent voir son logo sur un t-shirt ou un tote bag avant d’en commander une série. Je vérifie sa taille sur la poitrine, sa tenue en une couleur et sa place sur le sac. Pour La Pampa, j’ai décliné le logo en maquettes sur t-shirt et tote bag.

Ce que je ne prends pas

  • Fabriquer les pièces : je livre des fichiers, pas des sweats.
  • Un personnage sous licence ou un logo sans autorisation.
  • Des fichiers pour l’atelier en moins d’une semaine.

Fichiers d’atelier, maquettes et fiche de placement

Livrables, formats de fichier et usage prévu
LivrableFormatUsage
Illustration finale et ses versionsVectoriel ou haute définition, fond transparentLa base de chaque pièce, avec les versions tissu foncé ou broderie prévues au devis.
Fichiers d’impressionCalques par encre ou fichier détouréSéparations avec références Pantone pour la sérigraphie, fichier sans fond pour le DTF.
Maquettes de face et de dosJPEG sur la pièce choisieJuger la pièce entière avant de passer commande à l’atelier.
Fiche de placementPDF d’une page, cotes en centimètresIndique à l’atelier la largeur du visuel et sa hauteur depuis le col.

Les droits cédés

La cession couvre les pièces prévues au devis, pour une durée donnée. Un t-shirt offert aux bénévoles d’un tournoi ne se chiffre pas comme un sweat vendu trois ans en boutique. Une nouvelle édition datée passe par un avenant. Je garde le droit de montrer les pièces dans mon portfolio.

Du croquis au trait aux fichiers d’atelier

  1. La pièce et l’atelier

    Avant de dessiner, je fixe la pièce : le modèle, la couleur du tissu, la zone visée et, si possible, le procédé retenu par votre atelier.

    • La couleur du tissu compte dès le croquis : un trait noir lisible sur du gris se perd sur du marine.
    • Je demande à l’atelier sa largeur d’impression maximale et le nombre de couleurs prévu : deux limites qui cadrent le dessin.
    Durée
    1 à 2 jours
    De votre côté
    Modèle, coloris, textes, contact de l’atelier
    Vous recevez
    Fiche de cadrage et dimensions
  2. Croquis sur gabarit

    Je dessine deux pistes au trait, posées sur un gabarit de la pièce, à la taille réelle du visuel sur le dos, la poitrine ou l’objet.

    • Une vignette à l’écran trompe : à taille réelle, on juge ce qui se lira encore à deux mètres.
    • Le nom de l’événement et la date entrent d’emblée dans le croquis : ajoutés après, ils écrasent le dessin.
    Durée
    3 jours
    De votre côté
    Une piste choisie, remarques groupées
    Vous recevez
    Deux croquis à l’échelle
  3. Trait final et couleur

    Je reprends la piste retenue jusqu’au trait final, puis vient la mise en couleur, ou un noir et blanc franc si le budget d’impression l’impose.

    • Je m’en tiens aux teintes fixées au cadrage : en sérigraphie, chaque couleur ajoutée se paie sur toute la série.
    • J’épaissis les traits trop fins : sur un jersey, une ligne fine se casse sur la maille et s’use au lavage.
    Durée
    3 à 4 jours
    De votre côté
    Validation du trait
    Vous recevez
    Illustration finale validée
  4. Versions et maquettes

    Je prépare les versions utiles, tissu clair ou foncé, poitrine ou dos, puis je les pose en maquette sur le vêtement, le sac ou l’objet.

    • En sérigraphie sur tissu foncé, une sous-couche blanche passe souvent sous les couleurs : un écran de plus au devis de l’atelier.
    • Les maquettes de face et de dos servent deux fois : valider la position, puis annoncer la pièce avant la production.
    Durée
    2 jours
    De votre côté
    Coloris et tailles prévus
    Vous recevez
    Versions et maquettes validées
  5. Fichiers pour l’atelier

    Je prépare les fichiers au format demandé par l’atelier, avec la fiche de placement, puis je reste joignable jusqu’au premier tirage pour répondre à ses questions.

    • Les textes sont vectorisés : l’atelier n’a pas forcément la police, et une police de substitution se verrait sur toute la série.
    • Je demande une photo de la première pièce : un placement trop bas ou une teinte décalée se corrige avant la série.
    Durée
    1 à 2 jours
    De votre côté
    Cahier des charges de l’atelier
    Vous recevez
    Fichiers et fiche de placement

Combien coûte une illustration textile

Ce que le prix comprend

  • Cadrage de la pièce, de la zone et du procédé
  • Deux croquis au trait sur gabarit
  • Illustration finale sur une zone, jusqu’à trois couleurs
  • Maquette face et dos, fichiers d’atelier et fiche de placement

Ce qui le fait varier

Facteurs qui font varier le prix et leur effet
FacteurEffet sur le devis
Nombre de couleursAu-delà de trois teintes, chaque couleur séparée ajoute 40 à 80 €.
Version pour tissu foncéUne seconde version ajoute 80 à 150 € selon la part du dessin à reprendre.
Placements supplémentairesChaque placement ajouté, poitrine, manche ou tote bag, se recompose : 90 à 180 €.
Vente et durée d’exploitationUne série vendue, surtout sur plusieurs années, demande une cession plus large.

Trois exemples de budget

  1. 350 à 450 €Un tournoi de quartier offre un t-shirt à ses joueurs et à ses bénévoles.Une illustration au dos en une couleur sur tissu clair, deux croquis, une maquette face et dos, le fichier pour la sérigraphie.
  2. 750 à 950 €Un groupe de musique prépare un sweat et un tote bag de tournée.Une illustration en trois couleurs, versions tissu clair et foncé, adaptation au tote bag, séparations pour sérigraphie, cession pour la vente.
  3. 1 200 à 1 600 €Une brasserie lance un merch vendu en ligne : t-shirt, casquette brodée et tote bag.Une illustration en quatre couleurs, une version pour la broderie, trois placements, maquettes par pièce, cession de trois ans pour la vente.

Sweat de course, t-shirts, planche de surf et médaille

Illustration textile ou packaging : ce qui change

Les deux prestations habillent un produit, et une marque en a parfois besoin la même année. L’étiquette se lit en rayon et se réimprime à l’identique. Le visuel textile se lit sur une personne qui bouge, sur un tissu qui se plie, se lave et s’use.

Comparaison entre Illustration textile et objets et Illustration packaging
CritèreIllustration textile et objetsIllustration packaging
Surface de travailUn dos de sweat, une poitrine, une planche ou une médaille.Une étiquette ou un étui, posés sur le plan de découpe.
Contraintes de fabricationNombre d’encres, couleur du tissu, trait assez épais pour la maille ou le fil.Découpe, vernis, dorure, mentions obligatoires et couleur stable d’un réassort à l’autre.
Ce que devient la pièceUn vêtement porté et lavé des années, souvent daté par une édition.Un emballage vite jeté, mais un motif qui reste en rayon des années.
Prix plancher et délaiÀ partir de 350 €, deux à trois semaines jusqu’aux fichiers pour l’atelier.À partir de 900 €, quatre à six semaines jusqu’au bon à tirer.

Dessin sur mesure ou modèle d’un site de personnalisation

Les sites de personnalisation proposent des modèles tout faits : on change le nom, et le t-shirt part en quelques jours. Pour une fête de famille, c’est suffisant. La limite arrive dès qu’on vend la pièce : le même modèle circule ailleurs, sans aucune exclusivité. Un dessin sur mesure coûte plus, mais n’existe que chez vous.

Cinq erreurs qui gâchent une série de sweats

  1. Laisser l’atelier placer le visuel à l’œil

    Sans cote écrite, l’atelier pose le dessin à sa hauteur habituelle, pas forcément la bonne pour le vôtre. Une fiche de placement mesurée depuis le col fixe la position sur toute la série.

  2. Vouloir couvrir tout le dos du sweat

    Un visuel très large peut dépasser la zone d’impression de l’atelier et frôler les coutures d’une petite taille. Mieux vaut demander la largeur utile avant le croquis, puis dessiner dedans.

  3. Choisir la palette avant le procédé

    En sérigraphie, six teintes demandent six écrans et six passages par pièce ; en DTF, le nombre de couleurs pèse peu sur le devis. Le procédé se fixe avant la palette.

  4. Envoyer au brodeur le fichier prévu pour l’impression

    Une broderie rend mal les dégradés et les traits fins : sous quelques millimètres, les points se chevauchent et le détail se bouche. Il faut une version dessinée pour le fil.

  5. Prévoir les coloris foncés trop tard

    Découvrir au bon de commande que la gamme compte des sweats noirs oblige à reprendre la couleur : un négatif ne suffit pas. Les coloris se listent dès le cadrage.

Le vocabulaire du marquage textile

Sérigraphie textile
L’encre passe à travers un écran tendu, une couleur à la fois. Séparer les couleurs, c’est préparer un calque, donc un écran, par teinte.
Transfert DTF
Direct to film : le dessin est imprimé sur un film, puis pressé à chaud sur le tissu, dégradés compris, sans écran à préparer.
Digitalisation de broderie
La conversion du dessin en fichier de points pour la machine à broder. Souvent facturée une fois, elle se refait si le motif ou sa taille change.
Zone d’impression du vêtement
La surface maximale que l’atelier peut imprimer sur un dos, une poitrine ou une manche. Elle varie selon la taille et la machine.
Écusson textile ou de médaille
Sur un vêtement, une pièce brodée ou imprimée, cousue ou thermocollée ; sur une médaille, la forme de blason qui encadre le nom et le dessin.

Ce qu’on me demande avant de faire imprimer un sweat illustré

La sérigraphie pour une série à peu de couleurs, le DTF pour une petite quantité très colorée, la broderie pour un motif simple sur la poitrine. Le choix se fait avec l’atelier, selon la quantité et le budget.

Oui, en deux versions plutôt qu’en inversant le fichier : sur fond foncé, clairs et sombres se retravaillent pour garder le dessin lisible. Pour Elite Athlètes, l’illustration « Match your talent 2026 » existe en version fond clair et fond foncé.

Une trentaine de centimètres, à confirmer avec l’atelier. Cette largeur doit tenir sur la plus petite taille commandée, et le dessin commencer assez bas pour que la capuche ne le masque pas. Le sweat des 6 Heures de la Tonnelle est illustré au dos.

Oui, si vous me donnez son contact. Je lui demande sa zone d’impression, ses limites de couleurs et le format attendu, puis j’envoie la fiche de placement. Le choix de l’atelier et la commande restent chez vous.

Plutôt un t-shirt d’au moins 180 g/m², ou un sweat épais. Sur un tissu léger, un grand aplat rigidifie et alourdit la pièce. Je ne fournis pas les vêtements, mais je signale un modèle trop fin.

Oui, à partir des dimensions et des vues de l’objet. Pour Frères Gaux, le projet va de la fiche de conception, avec les vues de la planche, à la planche terminée. Pour La Marcillaise, le dessin tient dans le cercle d’une médaille, traversé d’une banderole.

Oui, s’il est assez grand et sans traits trop fins. La toile d’un sac, plus grossière qu’un jersey, avale les détails et les petits textes. Les maquettes de La Pampa montrent le logo sur t-shirt et tote bag.

Un dessin fait pour être porté

Sur un sweat, un dessin quitte le mur : il part courir, passe à la machine et ressort l’hiver suivant. C’est ce qui me plaît dans le textile. Je pars d’un croquis au trait avant toute couleur, parce qu’un dessin qui tient en noir et blanc supporte ensuite le tissu foncé, la couleur ou la forme d’une planche.

Décrire la pièce textile ou l’objet à illustrer

Décrivez le support, l’usage prévu et la date de sortie. Je réponds sous 48 heures avec deux ou trois questions, puis une estimation.

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